Editöryal · Görsel Deneme · 2024
Kumaşın Elli Tonu
Görsel deneme — kumaş dokuları, kaydırmaya bağlı shader'lar, kromsuz.

Kumaş dokuları üzerine kurulu bağımsız bir görsel deneme. Menü yok, başlık yok — sadece kaydırma. Her bölüm özel bir shader'ı kaydırma hızına bağlar; geçişler tek bir sürekli harekettir.
Problem
Kumaş, dokunarak anlaşılan bir malzeme — ekranlar ise bunu siler. Zorluk; dokuyu, gramajı ve dökümü tek bir arayüz öğesi araya girmeden tarayıcı üzerinden aktarabilmekti.
Çözüm
Kromsuz bir görsel deneme: menü yok, başlık yok, sadece kaydırma. Her bölüm özel bir WebGL shader'ını kaydırma hızına bağlıyor; kumaş okurun kendi temposuna tepki veriyor ve iş baştan sona tek bir sürekli hareket gibi okunuyor.
Neler Geliştirdim
- →Kaydırma hızına bağlanmış özel shader'lar
- →Tamamen kromsuz düzen — menü yok, başlık yok
- →Deneme boyunca tek sürekli geçiş
- →OGL tabanlı hafif WebGL altyapısı
Öne Çıkanlar
- →Kaydırma hızı shader'ları
- →Kromsuz düzen
- →Tek sürekli geçiş
Sonuç
- →Dokunun ekranda, hiç arayüz olmadan bir anlatı taşıyabileceğini gösterdi
- →Gelecekteki kaydırma odaklı shader işleri için yeniden kullanılabilir bir temel oldu
İlgili Projeler

Studio Krave
Yaratıcı Stüdyo · Marka Sitesi

BC Dekorasyon
İç Mimari · Portfolyo

Smartbeat
Sağlık Teknolojisi · Uygulama Pazarlama